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java性能優(yōu)化的一些見解

          
java性能優(yōu)化的一些見解,大家看一下

Java使得復(fù)雜應(yīng)用的開發(fā)變得相對簡單。毫無疑問,它的這種易用性對Java的大范圍流行功不可沒。然而,這種易用性實際上是一把雙刃劍。一個設(shè)計良好的Java程序,性能表現(xiàn)往往不如一個同樣設(shè)計良好的C++程序。在Java程序中,性能問題的大部分原因并不在于Java語言,而是在于程序本身。養(yǎng)成好的代碼編寫習(xí)慣非常重要,比如正確地、巧妙地運用java.lang.String類和java.util.Vector類,它能夠顯著地提高程序的性能。下面我們就來具體地分析一下這方面的問題。

在java中,使用最頻繁、同時也是濫用最多的一個類或許就是java.lang.String,它也是導(dǎo)致代碼性能低下最主要的原因之一。請考慮下面這個例子:

 

String s1 = "Testing String";
String s2 = "Concatenation Performance";
String s3 = s1 + " " + s2;
 


幾乎所有的Java程序員都知道上面的代碼效率不高。那么,我們應(yīng)該怎么辦呢?也許可以試試下面這種代碼:

 

StringBuffer s = new StringBuffer();
s.append("Testing String");
s.append(" ");
s.append("Concatenation Performance");
String s3 = s.toString();
 


這些代碼會比第一個代碼片段效率更高嗎?答案是否定的。這里的代碼實際上正是編譯器編譯第一個代碼片段之后的結(jié)果。既然與使用多個獨立的String對象相比,StringBuffer并沒有使代碼有任何效率上的提高,那為什么有那么多的Java書籍批評第一種方法、推薦使用第二種方法?

第二個代碼片段用到了StringBuffer類(編譯器在第一個片段中也將使用StringBuffer類),我們來分析一下StringBuffer類的默認構(gòu)造函數(shù),下面是它的代碼:

 

public StringBuffer() { this(16); }
 


默認構(gòu)造函數(shù)預(yù)設(shè)了16個字符的緩存容量,F(xiàn)在我們再來看看StringBuffer類的append()方法:

 

public synchronized StringBuffer append(String str) {
 if (str == null) {
    str = String.valueOf(str);
  }
 int len = str.length();
 int newcount = count + len;
 if (newcount > value.length) expandCapacity(newcount);
 str.getChars(0, len, value, count);
 count = newcount; return this;
}
 


append()方法首先計算字符串追加完成后的總長度,如果這個總長度大于StringBuffer的存儲能力,append()方法調(diào)用私有的expandCapacity()方法。expandCapacity()方法在每次被調(diào)用時使StringBuffer存儲能力加倍,并把現(xiàn)有的字符數(shù)組內(nèi)容復(fù)制到新的存儲空間。

在第二個代碼片段中(以及在第一個代碼片段的編譯結(jié)果中),由于字符串追加操作的最后結(jié)果是“Testing String Concatenation Performance”,它有40個字符,StringBuffer的存儲能力必須擴展兩次,從而導(dǎo)致了兩次代價昂貴的復(fù)制操作。因此,我們至少有一點可以做得比編譯器更好,這就是分配一個初始存儲容量大于或者等于40個字符的StringBuffer,如下所示:

 

StringBuffer s = new StringBuffer(45);
s.append("Testing String");
s.append(" ");
s.append("Concatenation Performance");
String s3 = s.toString();
 


再考慮下面這個例子:

String s = "";
int sum = 0;
for(int I=1; I<10; I++) {
  sum += I;
  s = s + "+" +I ;
 }
s = s + "=" + sum;


分析一下為何前面的代碼比下面的代碼效率低:

 

StringBuffer sb = new StringBuffer();
int sum = 0;
 for(int I=1;
 I<10; I++){
  sum + = I;
  sb.append(I).append("+");
 }
String s = sb.append("=").append(sum).toString();
 


原因就在于每個s = s + "+" + I操作都要創(chuàng)建并拆除一個StringBuffer對象以及一個String對象。這完全是一種浪費,而在第二個例子中我們避免了這種情況。

我們再來看看另外一個常用的Java類??java.util.Vector。簡單地說,一個Vector就是一個java.lang.Object實例的數(shù)組。Vector與數(shù)組相似,它的元素可以通過整數(shù)形式的索引訪問。但是,Vector類型的對象在創(chuàng)建之后,對象的大小能夠根據(jù)元素的增加或者刪除而擴展、縮小。請考慮下面這個向Vector加入元素的例子:

 

Object obj = new Object();
 Vector v = new Vector(100000);
 for(int I=0;
 I<100000; I++) { v.add(0,obj); }
 


除非有絕對充足的理由要求每次都把新元素插入到Vector的前面,否則上面的代碼對性能不利。在默認構(gòu)造函數(shù)中,Vector的初始存儲能力是10個元素,如果新元素加入時存儲能力不足,則以后存儲能力每次加倍。Vector類就象StringBuffer類一樣,每次擴展存儲能力時,所有現(xiàn)有的元素都要復(fù)制到新的存儲空間之中。下面的代碼片段要比前面的例子快幾個數(shù)量級:

 

Object obj = new Object();
 Vector v = new Vector(100000);
 for(int I=0; I<100000; I++) { v.add(obj); }
 


同樣的規(guī)則也適用于Vector類的remove()方法。由于Vector中各個元素之間不能含有“空隙”,刪除除最后一個元素之外的任意其他元素都導(dǎo)致被刪除元素之后的元素向前移動。也就是說,從Vector刪除最后一個元素要比刪除第一個元素“開銷”低好幾倍。

假設(shè)要從前面的Vector刪除所有元素,我們可以使用這種代碼:

 

for(int I=0; I<100000; I++){ v.remove(0); }
 


但是,與下面的代碼相比,前面的代碼要慢幾個數(shù)量級:

 

for(int I=0; I<100000; I++){ v.remove(v.size()-1); }
 


從Vector類型的對象v刪除所有元素的最好方法是:

 

v.removeAllElements();
 


假設(shè)Vector類型的對象v包含字符串“Hello”。考慮下面的代碼,它要從這個Vector中刪除“Hello”字符串:

 

String s = "Hello"; int i = v.indexOf(s); if(I != -1) v.remove(s);
 


這些代碼看起來沒什么錯誤,但它同樣對性能不利。在這段代碼中,indexOf()方法對v進行順序搜索尋找字符串“Hello”,remove(s)方法也要進行同樣的順序搜索。改進之后的版本是:

 

String s = "Hello"; int i = v.indexOf(s); if(I != -1) v.remove(i);
 


這個版本中我們直接在remove()方法中給出待刪除元素的精確索引位置,從而避免了第二次搜索。一個更好的版本是:

 

String s = "Hello"; v.remove(s);
 


最后,我們再來看一個有關(guān)Vector類的代碼片段:

 

for(int I=0; I
 


如果v包含100,000個元素,這個代碼片段將調(diào)用v.size()方法100,000次。雖然size方法是一個簡單的方法,但它仍舊需要一次方法調(diào)用的開銷,至少JVM需要為它配置以及清除堆棧環(huán)境。在這里,for循環(huán)內(nèi)部的代碼不會以任何方式修改Vector類型對象v的大小,因此上面的代碼最好改寫成下面這種形式:

 

int size = v.size(); for(int I=0; I
 


雖然這是一個簡單的改動,但它仍舊贏得了性能。畢竟,每一個CPU周期都是寶貴的。

拙劣的代碼編寫方式導(dǎo)致代碼性能下降。但是,正如本文例子所顯示的,我們只要采取一些簡單的措施就能夠顯著地改善代碼性能。

作者:未知 | 文章來源:賽迪網(wǎng) | 更新時間:2008-3-15 12:28:19

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