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各種FOR循環(huán)結(jié)構(gòu)的整理

   在網(wǎng)上看到這篇關(guān)于for循環(huán)文章,介紹給大家看看:
for循環(huán)的一般結(jié)構(gòu):

for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    Console.WriteLine(i);
}
 

遞減的循環(huán):

 

            for (int i = 100; i > 0 ; i--)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }
 
但for當(dāng)然不止這樣一種用法。for的定義,()內(nèi)的三段表達(dá)式,除了中間的必須產(chǎn)生布爾型,并未對(duì)其余兩段有所限制,只要是表達(dá)式就可以了。在Lucene.Net中就有好幾次這樣的用法。例如:

 

for (Token token = input.Next(result); token != null; token = input.Next(result))
{
     int len = token.TermText().Length;
     if (len >= min && len <= max)
     {
         return token;
     }
}
 
這個(gè)語(yǔ)句和下面代碼的效果是一樣的:


           Token token;
            while((token = input.Next(result)) != null)
            {
                int len = token.TermText().Length;
                if (len >= min && len <= max)
                {
                    return token;
                }
            }
 
其實(shí)我認(rèn)為在這兩種循環(huán)中,第二種比第一種好理解一點(diǎn)。

還有這種

for (i = 75; i-- > 0; )
    jjrounds[i] = 0x80000000;
 

出了一個(gè)空表達(dá)式,呵呵。其實(shí)理解一下也很簡(jiǎn)單,和下面代碼的效果一樣:


for (i = 75; i > 0; i--)
    jjrounds[i] = 0x80000000;
 

空表達(dá)式,也是一個(gè)表達(dá)式啊,放在這里也不犯法。
 

嘿嘿,還有其他的表達(dá)式,比如:

 

for (int i = 0; i < length; i++, pos++)
 

這個(gè)應(yīng)該不難理解,第三個(gè)表達(dá)式有兩個(gè),第一個(gè)當(dāng)然也可以有兩個(gè)

 

比如            for (int i = 100, j = 100; i > 0 ; i--,j++)

中間的表達(dá)式要想用兩個(gè)就要加運(yùn)算符了for (int i = 100, j = 100; i > 0 || j>0 ; i--,j++)

 這樣就總結(jié)出三種for循環(huán)樣式

1、for(int i = 0;i < 100;i++)  //遞減和遞加的算一種

2、for(;true;)     //有空表達(dá)式的

3、for (int i = 100, j = 100; i > 0 || j>0 ; i--,j++)   //有多表達(dá)式的

 

好像就這么多了。但是還有一種,我無法理解的表達(dá)式

for(;;)這是個(gè)死循環(huán),汗!!!廬山瀑布汗啊,反正我理解不了。

 嘿嘿,理解上面的表達(dá)式,基本上看別人的代碼就不會(huì)摸不著頭腦了。那是不是真的沒有了呢?

來試試這種

         static void Main(string[] args)
        {
            for (Act(); ; )
            {

            }
            Console.Read();
        }

        static void Act()
        {


        }
 

哈哈,真是徹底被打敗了。注意:沒見過有這么用的,純粹是實(shí)驗(yàn),應(yīng)用產(chǎn)生的后果我不負(fù)責(zé)啊。

放上三個(gè)方法爽爽:

 

        static void Main(string[] args)
        {
            for (Act1(); Act2(); Act3())
            {

            }
            Console.Read();
        }

        static void Act1()
        {

        }

        static bool Act2()
        {
            return true;
        }

        static bool Act3()
        {
            return true;
        }
 

當(dāng)然,你非要用個(gè)委托,我也沒意見:


    delegate void Bind();
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Bind b = new Bind(Act1);
            for (b(); Act2(); Act3())
            {

            }
            Console.Read();
        }

        static void Act1()
        {

        }

        static bool Act2()
        {
            return true;
        }

        static bool Act3()
        {
            return true;
        }
    }
 
    delegate void Bind();
    class Program
    {
        static event Bind bindEvent;

        static void Main(string[] args)
        {
            Bind b = new Bind(Act1);
            bindEvent += new Bind(Program_bindEvent);
            for (b(); Act2(); bindEvent())
            {

            }
            Console.Read();
        }

        static void Program_bindEvent()
        {
          
        }

        static void Act1()
        {

        }

        static bool Act2()
        {
            return true;
        }

        static bool Act3()
        {
            return true;
        }
    }
 
    看出來了,只要是表達(dá)式,就能使用!除了第二個(gè)表達(dá)式必須為空,或者布爾值外,其他兩個(gè)基本沒什么限制。第二表達(dá)式為空則是死循環(huán)。

作者:未知 | 文章來源:未知 | 更新時(shí)間:2008-8-5 8:52:45

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